跳转到主要内容

Capslock 原生版

Capslock 最初是一份 Karabiner-Elements 配置,如今成为原生 Mac 应用:保留同一套布局, 并增加了编辑器、App 规则、练习课程,以及随时拿回 Caps Lock 的办法。

很多年里,Capslock 是一份配置文件:先安装 Karabiner-Elements,再导入一组规则,Caps Lock 就变成轻按为 Escape、按住为 Hyper 的键;配合 Command、Option、Control 和 Shift,可以用到十六个平面上的快捷键,覆盖光标、编辑、窗口、应用和鼠标。

这套方案能用,但有两个代价。为了改一个键,得先装上 Karabiner-Elements,连同它的驱动和权限; 而布局本身是一份 JSON 文件:改绑定要改文件,学布局要一直开着一张键盘图。

新的 Capslock 是一个原生 macOS 应用。它为同一套布局而生,也为去掉这两个代价而生。

同一套布局,周边什么也不用装

Capslock 内置完整的 Capslock Classic 布局:357 个绑定,从 ⇪ H J K L 方向键到数字行上的五个额外剪贴板。最后一个 Karabiner 版本中的每条规则都有原生对应,一条也没有丢。打开应用、睡眠和剪贴板槽位过去依赖 Shell 命令,现在都是内置动作,因此默认布局完全不运行脚本。

应用只需要一项权限:辅助功能。它不安装内核扩展、驱动、守护进程或特权 Helper。这如何做到, 见 Capslock 如何工作。

用编辑器代替 JSON 文件

「键盘」页画出你的键盘,每个动作都标在对应的键上。点按一个键,就能改绑、停用、恢复 Classic 默认,或查看它的 YAML。映射可以带 App 规则,于是 ⇪ N 在别处删除一个词,在终端里则发送 ⌃W。每次修改都作为一个事务生效;配置仍是普通的 YAML 文件,可以导出、导入,也可以纳入版本管理。

Shell 命令依然可用,但运行前需要你确认;随导入文件而来的命令在你复核之前一律停用。

内置学习

按住 Caps Lock 稍等,屏幕上就会显示当前平面。Playground 里有跟随你自己映射的简短课程; 安全练习模式只预览有副作用的动作而不执行;自由练习显示最近一次按键做了什么,但不记录你输入的内容。

总有退路

一个接管 Caps Lock 的工具,必须能可靠地把它还回来。Capslock 只改动它自己添加的那一条按键映射,在暂停和退出时恢复原状,不碰其他工具的映射;崩溃后由一个小助手负责恢复。如果 Karabiner-Elements 或其他工具已经占用了 Caps Lock,Capslock 不会启动,并由诊断页说明需要改什么。

两种 Hyper

Karabiner 布局让 Caps Lock 在所有应用眼中都像是 ⌃⌥⇧⌘,很多人在此基础上设置了 Alfred、 Raycast 或 Moom 快捷键。Capslock 把这种行为保留为默认的「经典」模式;「原生」模式则让 Hyper 只在 Capslock 内部生效,适合不希望其他应用看到它的人。

现状

Capslock 0.4.0 是候选发布版。完成 Developer ID 签名与公证、干净账户测试、Intel 与 macOS 14 测试,并验证更新通道之后,才会开放下载。在此之前,文档描述的就是即将发布的应用, 发布状态见下载页。

Karabiner-Elements 配置仍以 Karabiner 版的形式免费提供。